2010年策略页游领衔巨作《乱世隋唐》以其独有的魅力吸引着众多战棋类爱好者,“瓊斯”就是《乱世隋唐》中非常典型的一位“再世韩信”,永远不要低估了玩家的智慧和实力,瓊斯就是一位让大多数人都很佩服的智慧型军师。就算是《乱世隋唐》的研发人员,在看到瓊斯的经典战报之后都暗暗竖起了大拇指。瓊斯的无损兵战报在玩家中可谓家喻户晓,经常看到他以不到万人的兵力打败有几十万兵力的敌军,而且损兵数绝对控制在10以内,他是怎样做到的呢?《乱世隋唐》记者采访了这位传奇人物,下面就让我们看看“瓊斯”的庐山真面目吧。
记者:能说说你对《乱世隋唐》这款游戏的评价么?
瓊斯:可能小时候喜欢玩战棋游戏,所以对《乱世隋唐》这款游戏而言,比较中意他的战斗模式。在画面以及可玩度上都很不错。唯一的遗憾就是,我从封测玩到现在还有那么多的功能没有开放。
记者:很期待新功能的开放是么?
瓊斯:是的,毕竟玩了这么久。很期待出点新的东西来刺激一下。
记者:下个月的公测期开始后,会开放不少的功能,相信可以满足你的愿望。
记者:能讲讲你是怎样在游戏里表现那么出色,赢得那么多场以少胜多的战役的么?我看你展示的战报,很多都是你的兵力跟敌方的兵力相差几十倍。
瓊斯:开始我就和你说了比较喜欢玩战棋游戏,在战斗的时候判断好敌我的出手速度,移动距离以及攻击的距离。再花上一点点时间升级下自己士兵的能力,我想大家都能够做到以少胜多的。
瓊斯经典战役战报回顾
记者:对《乱世隋唐》有一些什么好的建议么?或者在内测期间,觉得我们还有哪些地方可以再改进一下?
瓊斯:在我看来在内测期间客服做的还是很不错的,很热心也很有耐心。我希望乱世能像封测和内测一样,多举行一些活动,来满足广大玩家的兴趣。要说改进,可能聊天窗口的设计再稍微优化一下,就更好了。还有就是有可能的话在游戏中加入一些背景声音,就很完美了。
瓊斯:封测期间提交过bug的玩家都有测试者勋章,内测时也可以效仿龙王令的活动,搞个排行榜,前多少名的奖励一下这样的游戏勋章,也可让更多的玩家有一个归属感和荣誉感,会更热心来帮你们找出更多潜在的bug。
记者:还有什么想对《乱世隋唐》说的话么?
瓊斯:预祝《乱世隋唐》公测圆满成功!~
从瓊斯的话中,我们不难看出他是个非常聪明的玩家,而且非常有想法,虽然他说的很谦虚,好像谁都可以做到他那个样子,但是我们知道,如果不是对游戏有着非常深入的了解,对每一个兵种的各项属性了解至深,想要做到瓊斯那样的无损兵胜利,还是很难的,但是瓊斯也告诉了大家一个诀窍,那就是用最少的牺牲换取最大的胜利。最后同瓊斯一样,预祝《乱世隋唐》公测圆满成功!
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文章标题:惊天逆转《乱世隋唐》玩家以一当十力挽狂澜