《帝国文明》以中世纪战争为题材,游戏主要展现了四大文明在世界版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。7月8号,游戏进行了公测,17173记者联系了帝国文明主策划张丞亮先生,让他来讲将这次公测的亮点。
帝国文明主策划张丞亮先生
先来看看本次公测增加的内容:
竞技场完善: 竞技场增加本阵,玩家在竞技场中可以通过击毁本阵得到竞技场胜利,配对规则调整:调成按英雄等级去配对.
新巢穴玩法:将更新新的巢穴地图,里面将有各种怪物AI.
商城与收费道具:测试商城购买收费道具,使用收费道具等流程.
新手引导任务完善:新手引导任务的对话修改以及提示界面调整.
世界地图扩容:把世界地图扩容到可以容纳4万左右玩家进入游戏.
中立区完善:中立区抢夺玩家分城功能以及部分功能调整军功对应军衔.
下面是访谈的内容
首先是很多玩家热衷于竞技场,竞技场加入了本阵以后,又衍生出“打本阵流”。原来的恶意跑圈,也在本阵加入后被破解。
其次是游戏中道具商城正式开放了,张先生告诉我们现在“演武场”这个道具排在销量第一位,“演武场”是一个能持续提供英雄经验的道具,之所以受欢迎,是因为它能解放玩家的双手,让英雄更快的成长。那游戏中出现紫色蓝色绿色白色将之间有什么区别吗?在各种颜色之中,紫色是成长最高的,只要坚持练,最终会很强~,不过紫将的概率暂时保密,(PS:小编辑日后一定会帮大家挖出来~~)
再次国战应该是《帝国文明》的重头戏了,在游戏的世界地图上有很多中立地区用于给各个国家开疆扩土,每块中立区上都有个决定中立区归属的奇迹城市,当该城市被某个国家攻克则该块中立区归属于该国家。中立区奇迹战为多人战斗,战场内双方可同时进入3个英雄,当某英雄阵亡后还可由后续部队进行补充,双方均可加入总计15个英雄。再加上外围的阻击战,整个国战将会变得非常火热。
最后来谈谈的文明玩法,很多玩家对文明值的玩法感到新奇,在玩家之间,僧侣对抗是有一些小技巧的,玩家之间可以通过供奉、诋毁、驱逐与其他玩家的僧侣进行对抗。四个文明国家之间的兵种和发展方式兵种各有特色,并且相互克制。
就《帝国文明》未来的研发方向,张先生告诉记者会更注重战斗玩法,会增加新的巢穴和竞技场玩法,相信会更刺激。
新闻来源:17173专稿
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