您当前的位置: 网页游戏 > 人物专访 > 咕噜岛 > 咕噜岛产品经理:2D页游分流网游用户已是趋势

咕噜岛产品经理:2D页游分流网游用户已是趋势


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 咕噜岛问问 咕噜岛开服表
也许您会感兴趣的:参与评论 转发微博:
更多

  2D休闲网页游戏咕噜岛》于日前开启首次技术封测,一时之间吸引了众多Q版游戏玩家的关注,随着逐步的深入和了解,越来越多的玩家开始加入到了体验游戏的行列之中。今天我们有幸采访到了《咕噜岛》的产品经理刘诗清,让他来为我们揭示更多游戏的特色,让大家更好的了解这款Q版游戏。

咕噜岛,17173最新图片
《咕噜岛》产品经理刘诗清

  17173:请先介绍一下《咕噜岛》这款游戏。

  刘诗清:《咕噜岛》是中青宝继《绝地战争》之后力推的又一网页游戏巨作,不同于战争策略游戏紧凑的节奏,《咕噜岛》更侧重休闲娱乐和玩家之间的交流互动。《咕噜岛》以“简单易上手,轻松交朋友,深入有内涵”为原则,游戏过程紧紧围绕简单、轻松、交互的概念展开,让玩家可以通过简单直接的游戏目标和操控方式体验最快最直接的乐趣,庞大的游戏内容与深度将会使得玩家惊喜不断。在本次的封测过程中,游戏研发团队将广泛听取玩家所反馈的游戏意见与建议,并截取的宝贵游戏数据以便进一步的完善游戏。《咕噜岛》运营团队将致力于让玩家拥有更为公平的游戏环境,畅享更加惬意的游戏体验。

  17173:能具体谈谈游戏中引入整体互动和简化战斗的概念吗?

  刘诗清:可以说《咕噜岛》融合了绝大部分SNS游戏的特点,非常强调用户体验感和交互感,努力通过每一个系统和每一种玩法来加强玩家之间的互动。由于游戏侧重休闲娱乐,对于战斗的技巧和战术相对要求较低,简化战斗也是基于网页游戏的特点,方便玩家离线打怪升级,将玩家从日复一日,枯燥无聊的练级杀怪中解放出来。《咕噜岛》的简化战斗功能相当完善,不单可以指定怪物种类,还能自由设定数量,让玩家轻松升级,更好的体验游戏在玩法上的乐趣。

咕噜岛最新图片

  17173:游戏中的战斗系统是怎样的?能实现怎样的战斗效果呢?

  刘诗清:进入《咕噜岛》进行体验之后,会发现游戏战斗的技能效果和场景的一些光影效果处理都十分出彩,很难想象这是一款无端网页游戏能达到的高度。客户端游戏有着各种各样的物理引擎来实现高难度的特殊效果,《咕噜岛》能实现这些则源自独立开发的粒子系统。该系统能使用节余的系统资源和超小的素材资源实现更华丽的粒子战斗特效,《咕噜岛》各种场景、效果的展现都是源自这一套独创的系统,装备更加熠熠生辉,技能释放也更为灿烂绚丽。

  17173:在互动性的设计上,游戏有怎样的特色社交系统呢?

  刘诗清:《咕噜岛》在社交系统上涵盖面非常广泛,从传统的组队任务、好友、帮派(游戏中换成了村庄的形式),到别具一格的家园系统,每一个系统都着力为玩家营造出浓郁的交互氛围。在让玩家保持频繁的交互之余,《咕噜岛》也给玩家留有了个性发挥的空间。通过家园的建设,玩家不单可以随心所欲的装点自己的空间,还能邀请或应邀参观其他好友的家园,做客访问感受朋友之间互相往来交际的惬意之感。

咕噜岛最新图片

  17173:除了上面谈到的,游戏还有哪些特色玩点。

  刘诗清:《咕噜岛》的玩法还是比较丰富的,从单人玩法到组队战斗不一而足。《咕噜岛》首先是引入了真正意义的副本,让玩家通过精英副本的挑战不断提升自身能力,丰厚的奖励也会让玩家有更多的机会接触顶级的装备。其次就是团战的全面革新,村落之间的战斗让玩家能亲历全服大战的宏大场面,炮塔、守护BOSS,独有的攻城体系让每一位玩家体验到畅快的混战和PK感受。

  17173:游戏未来的发展方向是怎样的?后期还会加入哪些新元素吗?

  刘诗清:《咕噜岛》一方面集合了目前市场同类游戏的绝大部分优势,另一方面也有着自己鲜明的特色,游戏未来主要还是以休闲玩法为主,加强用户体验感,给予玩家轻松、温馨的感受。从封测玩家的反馈来看,《咕噜岛》的市场前景相当广阔,无论是传统RPG游戏用户,还是Q版游戏的死忠,对《咕噜岛》都有着不错的评价,我们有信心将《咕噜岛》打造成本年度最有发展前景的网页游戏。在未来的发展方向上来看,目前游戏还有很多高级玩法尚未开放,一些细节也还有待完善,后期主要还是细化处理,争取将每一处都做到极致。

咕噜岛最新图片

  17173:您认为未来2D类的网页游戏会抢走2D网游大部分用户吗?

  刘诗清:整个网***业目前正朝着两个极端方向发展,玩家要么是选择方便快捷的无端化网页游戏,要么就是钟情于动辄十多G、将画面效果发挥到极致的3D客户端游戏。反观2D客户端游戏,在画面和特效上较之2D网页游戏并没有明显的优势,而较之采用各种先进物理引擎的3D网游又存在较大的差距;在用户体验上,2D网页游戏便捷的优势相当明显,玩家随时可以进入游戏进行体验,不再被客户端的下载、更新所束缚。2D网游目前处于一个相当尴尬的地位,2D网页游戏分流其用户已经是大势所趋。



新闻来源:17173专稿

17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。

本文地址:http://web.19yxw.com/web/6650.html

文章标题:咕噜岛产品经理:2D页游分流网游用户已是趋势

热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:  
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述 匿名