采访对象:产品经理:黑子
17173记者:先介绍一下《梦八仙》这款游戏吧
答:大家都知道,八仙题材的游戏,在市面上非常少,而中国古代的神话,最为人熟知的就有‘八仙过海’的故事。《梦八仙》这款游戏是我们团队提取古代八仙神话、佛道文化以及相对应的西游故事,重新组合出一个独创的故事世界。在这款游戏里,集角色扮演、策略、冒险等多重游戏元素为一体,构建出《梦八仙》独创的‘微观社会’体系。
17173记者:游戏有什么特色是可以和玩家分享的?
答:《梦八仙》游戏里,有很多新奇的玩法,都能称的上是游戏的特色,最具有特色的还是我们游戏的核心框架思想‘微观社会’。玩家在日常的生活中,已经习惯了社会性的生活轨迹,如果进入游戏仅仅是让玩家打怪→升级→打装备→PK然后再打怪→升级→打装备→PK,这就完全和现实的宏观社会体制完全相悖,当习惯被强行改变的时候,也是玩家产生枯燥感和挫败感的时候。所以《梦八仙》最大的特色,也是我们最终要达到的的游戏世界的总规则,就是把‘宏观社会’的各种人文因子加入到游戏中,让玩家在游戏中也能像现实社会中一样,随时随地的感觉到人和人之间的交互、通过不断的探索来获得提升自己的乐趣通过和其他玩家的配合,形成自己的生活圈、朋友圈。一张一弛方为文武之道,让玩家在打怪→升级→打装备→PK方面浪费过多的精力,是导致玩家产生疲劳感和挫败感最主要的原因。
所以在《梦八仙》的世界里,你不必每天辛苦的打怪练级,而可以去做一个与世无争的生活技能高手,用你制作的绝世宝物来换取个人实力的提升;也可以做一个一骑绝尘的侠客,依靠自己的一己之力,充分利用天时地利人和来挑战各种难度的关卡和BOSS,仗剑走天涯,同时也可以创建属于自己的帮派,聚集一批同样拥有热血精神的志同道合之士,通过各种各样的征战来打下自己的一片基业,体验千军万马尽在弹指之间的豪情。总之《梦八仙》,会把现实的‘宏观社会’的诸多人性化的东西完全的拓印到游戏世界中,再加入游戏世界的各种未知性以及奇迹性的因素,让你在游戏世界体验到现实世界中无法体验到的成就感。各个系统之间的紧密结合,最大限度的开发游戏性和游戏所获得的乐趣。
17173记者:作为一款ARPG游戏,在战斗模式上有什么亮点?
答:众所周知,ARPG类的网页游戏,首先,相比客户端网游,来说在人物的打斗感和杀怪的质感方面会有所欠缺,人物枯燥的动作可能会导致玩家过早的产生疲劳感,《梦八仙》着实在这方面动了不少脑筋,四个职业的相互克制和人物打斗时技能的流畅度、动感十足的拟人动作相信会让玩家有耳目一新的感觉。其次,现在许多的ARPG类的网页游戏, 两个玩家在战斗的时候就是比数值,谁的数值高谁就胜利,完全没有技能克制,策略战术和利用环境方面的乐趣。
《梦八仙》的每个职业都有对应克制其他职业的技能,同时也有被其他职业技能克制的弱点,想在打斗中取胜,玩家必须考虑技能的搭配使用,以及周围游戏环境的利用。用户玩游戏是为了体验游戏乐趣,以及从打斗中获得酣畅淋漓的快感,如果仅仅是简单的比数值,那么游戏的可玩性会降低很多。而且我也比较排斥单调的杀怪升级和无谓的PK杀人,所以《梦八仙》的玩家,在每次打斗和挑战BOSS的时候,都要考虑职业、技能相互克制的因素,以及地形因素对于打斗的影响,在提升战斗的趣味性同时,让打斗双方都会有一种继续研究如何取胜的欲望。当玩家愿意花时间去研究你的系统,利用规则去增加自己在游戏中的优势时,这个战斗系统,才算是合格。
17173记者:能具体介绍一下游戏的PVP系统吗?
答:《梦八仙》游戏中的四个职业“孙悟空,何仙姑,吕洞宾,哪吒”各有所长。就像我刚才说的,职业之间没有哪个职业最强,只有战术和技能、环境因素搭配,才能造就胜利。在《梦八仙》里,除了常规的单人PVP,组队PVP和帮派PVP之外,我们还加入了职业PVP系统,本职业的玩家同台竞技,玩家在职业、技能、环境的影响下以更高超的PK手法和战术以及最大化利用环境因素的影响来获取胜利。还有职业对抗机制,大规模的团体职业PVP,有可能我所属的职业阵营刚好被对方职业阵营克制,那么这个时候,我所属阵营的玩家如何突出集群效应或利用其他因素来弥补职业相克带来的负面影响而取得胜利。总之,《梦八仙》的PVP系统充满了未知性,而不是一成不变的按照一个套路来让玩家玩跳格子游戏。后续我们为玩家提供了更多的平台来检测我们的PVP系统,来体验《梦八仙》职业。
17173记者:游戏中的冒险元素体现在那些方面呢?
答:《梦八仙》游戏里,有很多供玩家探索的关卡,和活动,副本的玩法更是多姿多彩,在副本里有各式各样的系统玩法,和体验玩法,希望广大玩家会喜欢,同时我也郑重的邀请广大玩家去体验我们的游戏为我们指出不足,让我们的《梦八仙》更贴近玩家,更能让玩家喜欢;
17173记者:本次开放测试开放了哪些内容?
答:《梦八仙》此次测试我们会开放的60级前所有的功能系统,在游戏里会开放法宝系统,人物系统,PVP系统,副本系统,帮派系统,生活系统等,让玩家尽情的享受《梦八仙》游戏的乐趣;
17173记者:面对目前市场上玩家流失率高的问题,在运营方面有什么好的想法?
答:网页游戏的高流失率已经成了诸多厂商最头疼的问题。然而,造成这种情况的因素,无外乎几种:产品的可选择性越来越多,玩家的口味越来越挑剔,产品的品质良莠不齐等。首先在产品的体验感上,《梦八仙》下了大功夫。首先就是画面和打斗感。网页游戏因为相比客户端游戏技术方面的成熟度不够,而且限制多,导致了大部分产品为了追求游戏的流畅性而放低了游戏的画面品质。《梦八仙》主要着重的就是给用户一个优良的体验感和视觉冲击。从我们录制的游戏实景视频,大家应该可以感受到《梦八仙》与大多数其他产品的不同。除了在游戏品质上下功夫,《梦八仙》专门成立了一个独立的客服部门,全年365天*24小时无休的为玩家解答游戏难题,以及接受玩家的意见更好的改进游戏。只有用户觉得你的游戏好玩,用户才会产生归属感,只有用心听取用户的意见,再结合自己的产品进行改良,才会让玩家越来越满意。其实说白了,我们不会去追求曲高和寡的无法实现的口号,而是把运营重心放在细节上,一套完善的客户服务体系,是提升用户忠诚度最根本的要素。简单的东西做到极致也是成功,所以《梦八仙》运营团队的重心依然是用户体验感和用户满意度。玩家花钱是来开心娱乐的,不是来找气受的,所以,在这里我也希望未来《梦八仙》的用户能够多给我们的产品提意见,帮助我们不断的提升游戏品质,给大家带来更极致和人性化的游戏体验。
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文章标题:《梦八仙》产品经理:游戏独创微观社会体系