拳谚云:外练筋骨皮,内练一口气。讲的是武学中内、外两种路数,而想要达到武学的最高境界,就需要内外合一,如此方能刚柔相济,相辅相成。我去玩《梦回江湖》将这一武学理念融入游戏,形成了独具一格的技能体系,内修外炼,以内力为主,招式为用,重现武侠经典设定。
我去玩《梦回江湖》中的内修这一路,可以归结为天赋。天赋系统,独立于武功之外,却又与武功息息相关,它就像是武功的根基,天赋加点的正确与否,往往决定着武功的发挥。此外,在天赋系统之中,还有着几招独特的天赋招式,每一招都是前期必不可少的绝招。
而外修这一路,则可以归结为绝学。三大职业门派,各自的绝学皆不相同。少林走阳刚厚重一路,华山走飘逸轻灵一路,而日月则走高爆高攻一路。三大门派的绝学,各有特色,想要获得更强的绝学,需要积攒绝学值加以激活,只要绝学值达到了,绝学自然而然就学会了
除了天赋和绝学这两重设定之外,又有符文武学的设定。符文石和刻印石具备非常神奇的能力,后来江湖人士发现,将之按照一定的规律镶嵌,不仅可获得符文中的神奇武学,还将得到刻印石的属性增幅,再次为武学的阶梯增加了一个全新的概念。、
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