俗话说射人先射马,擒贼先擒王。在两军对战中,如果把敌人的主帅擒获或者击毙,其余的兵马则不战自败。而在慧泽时代研发的策略动作页游《神作》中也深深的印证了这个道理。不论什么副本,抓住核心一举击杀,往往能事半而功倍。
《神作》作为以动作操作为核心玩法的页游可不是一味傻打就行,不注意战术技巧可是无法获得“SSS”评价的呢。在战斗开始时,游戏会给出通关提示,如击杀BOSS,消灭某某制定怪物,以及捣毁机关图腾等。通过英雄的搭配选择,以坦克加输出的搭配,可以在面对汹涌而来的怪物,有效的抵挡,并快速击杀制定目标。
除了通关提示外,战斗过程中也会有明显的击杀提示。对于拥有特殊技能会造成很大麻烦的怪物,其头顶会出现“优先击杀”标志。这类怪物一般拥有群体加血或群体护盾技能,但防御力及血量极弱,如不马上击杀,通关进程将大大减缓。除了优先击杀的怪物外,一些造型奇特明显较为庞大的精英怪也需注意采取战术及时击杀,不然减速、冲撞、击飞等等技能接踵而至,在天上乱飞的滋味可不好受。
说了那么多,击败真正的“王”BOSS们需要的当然是良好的战术搭配及优秀的操作。BOSS们不同于小怪和精英怪,除了特殊的绝招外,还拥有超高“智慧”,能根据玩家所处状态判断释放技能。但绝招的释放有其施法过程及CD,合理搭配英雄,在队伍中配备有技能打断必杀技的伙伴,并以自己的战术组合操作伙伴打断BOSS施法,那再强的BOSS也终将覆灭!
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文章标题:《神作》擒贼先擒王 事半可功倍