《烽火战国》英雄和宝物解析
GCH0128
单英雄出征对于老区影响比较大,因为老玩家基本人手都有十级好英雄,打打五级还是省事,单挑五级也没啥要求,但对新人就麻烦了,也许新人都会流向新区,至少在新区大家还在同一起跑线上。
单英雄出征打据的好处,拖慢了游戏发展进度,让锋火游戏回归到休闲游戏一类,慢慢打怪慢慢发展。这点对想轻松玩游戏的人是个不错的消息。
英雄和宝物的价值得到了体现,好英雄就有好英雄的价值,以前看到个白起,王剪才卖45w一个,还没二个随机值钱,心都在痛,以后我想再也不会出现这样的情况了。
高品合成精练宝**值也得到了提升。但是五星武器好象就成了垃圾,三个主属性只能增加一个副属性,不管怎么合都还是比不过三星宝物,是要考虑一下去掉一个垃圾的负载属性,让五星武器的价值有进一步提升的空间。
单二宝物,对十宝物,属性加成相差较大,应该是最不合理的一条了,已经有失败死亡四天体力的限制,大家都要战前三思,现在难道还要大家望战止步么,那也失去了战国的本意,十盾上300太容易了,攻上80已是难事。
理论与实践相结合
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