简介:在游戏开始建立俱乐部时,除了名字,玩家地域等信息需要填写外,剩下的就是一个让玩家第一次纠结的选项-主教练的【执教风格】.【执教风格】分3个选项,分别是:猛攻型,防守型、均衡型,重点来了,我现在就是要跟大家详细讲解一下3种风格的不同之处。
工具/原料:《篮球江湖》GCH0122
方法/步骤:
猛攻型:并不是说你选择了该类型就表示你的球员初始【进攻】(上灌篮,近投,中投,三分)属性偏高,该属性的隐藏含义是:让你在今后的训练中可以从【进攻】训练中获取更高的成长。
防守型:并不是说你选择了该类型就表示你的球员初始【防守】(盖帽,篮板,抢断,身体对抗)属性偏高,该属性的隐藏含义是:让你在今后的训练中可以从【防守】训练中获取更高的成长。
均衡型:并不是说你选择了该类型就表示你的球员初始能力比较平庸.该属性的隐藏含义是:让你在今后的训练中可以从所有类型的训练中获取比较折中的成长。
当你选择了以上指教风格后,真正能影响以后训练效果的属性出来了,分别是:领导能力,执教经验,投篮理论,防守理论,组织理论。在建立球队的初期你有50点属性自由分配,以后主教练每升1级获得2点属性,由玩家自由分配。
领导能力:影响你的球员(在能获取比赛经验的前提下)在比赛后获取的经验值的高低。经验用来提升你球员的等级,等级的高低不光影响到以后能否穿上商店里衣服,还有一个非常重要的影响,具体后面说)…我个人建议在游戏的前期不要投入太多的主教练属性点。
执教经验:影响你的球员获取训练值的效果…(在能获取训练值的情况下,参赛时间越久的球员获取的训练值更高,具体或许多少根据比赛性质不同而有差异,据我观察,联赛和热身赛是获取经验值和训练值最多的比赛,训练点可以在游戏中的静思堂里由玩家自由转换成球员的任意属性。)
投篮理论:影响游戏中每天你投篮训练的效果(前提是你设立了投篮训练并且有队员参与),每点属性提升5%效果,估计上限是150点属性。
防守理论:影响游戏中每天你防守训练的效果(前提是你设立了防守训练并且有队员参与),每点属性提升5%效果,估计上限是150点属性。
组织理论:影响游戏中每天你组织训练的效果(前提是你设立了组织训练并且有队员参与),每点属性提升5%效果,估计上限是150点属性。
注意事项:理论与实践相结合
本文地址:http://web.19yxw.com/web/22858.html
文章标题:《篮球江湖》关于主教练的事情解析
下一篇:《武尊》三皇套的获取与使用方法