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最真实江湖体验 360《凤凰令》全方位评测


添加人:19游戏网 更新时间:2013-07-31 凤凰令问问 凤凰令开服表
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最真实江湖体验 360《凤凰令》全方位评测

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       360《凤凰令》——这款主打“叛逆玩法”、“兄弟江湖”的“暗黑风”RPG即时战斗页游,相信不少玩家都已经观望了许久。随着360《凤凰令》公测的到来,为了让玩家们能够提前的了解到此款游戏,小编也是进入到了360《凤凰令》的内测,为玩家们带来360《凤凰令》最真实、最全面的游戏评测!

        游戏名称:《凤凰令》
        运营平台:360
        游戏类型:RPG即时战斗
        游戏风格:中式“暗黑风”
        游戏官网:

        推荐星数:★★★★☆

        画面品质:★★★★★
        产品特色:★★★★
        战斗体验:★★★★
        剧情代入:★★★★★
        操作手感:★★★★
          
        (满分为5星)

    图1:360《凤凰令》暗黑武侠风。

    【下载方式】

        360《凤凰令》采用了现在比较流行的“双端”模式,也就是说,玩家可以选择在网页中体验游戏,还是在客户端中体验游戏。“双端”的优势相信玩家们都很了解,快捷、便利、人性化、满足不同玩家对于游戏环境的需求等等……相信玩家们也比较了解,小编就不过多的介绍了。
        可以说,360《凤凰令》“不怕麻烦”的使用了“双端”模式,在给小编的第一印象中,就感受到了“玩家体验至上”的理念。而小编的工作环境比较固定,在网页中体验了游戏之后,就果断下载了一个360《凤凰令》的“微端”,3.55M大小的“微端”,相信对于所有玩家的网速都是“毫无压力”。

    图2:“微端”登录界面


    【创造角色】

        输入账号后,进入到角色创建的界面时,首先给小编的感觉就是整个画面显得非常大气、上档次,并没有传统页游中创造角色枯燥、单一、“一步带过”的体验。之后在选择职业的时候,左上角都会有此职业的特色技能,并且能够听到非常具有职业特色的“人声语音”介绍、以及招式展示的画面,让玩家能够非常清晰的了解到360《凤凰令》中四大职业的不同特征。
        360《凤凰令》的职业设定并不是传统上的“门派职业”方式,而且“暗黑”中的“人物职业”模式,所以导致某些职业被限定了性别,玩家的个性体现会被缩小,这对极爱“捏人”的小编来说是非常痛苦的,不过,相对于其他也有来说,360《凤凰令》的角色创建还是比较人性化的,而且每个职业可以有三种不同面貌的选择,相信还是能够小小的弥补一下玩家们对于“个性化”的需求吧!

    图3:可爱的镰刀萝莉妹子

    图4:优雅的剑客“高帅富”

    【极致画面】

        进入游戏后,小编不自主的“我噻”了一下,因为360《凤凰令》的画面品质真的达到了非常高的水准,甚至比现在游戏市场中的部分“端游”都要高,而且极具“暗黑风”的画面渲染,搭配上纯正的“中国元素”场景,不但一点都没有违和感,还让小编有了一种舒服、和谐、合理的感觉,仿佛这个世界是真是“存在”一样。额……言归正传!
        360《凤凰令》采用了2.5D的视角模式,但是通过极致的画面表现力,以及视觉远近的操控原则,能够给人带来一种“3D”的感觉。除此之外,360《凤凰令》的人物动作、技能特效、场景搭配、物品细节等画面表现也是近乎于完美的。虽然360《凤凰令》的画面品质、视觉享受极高,但是对于电脑也是有一定得配置要求的,不过小编用5年前买的“品牌机”测试了一下,还是能够无压力运行的!

    图5:新手村远景“瀑布”

    图6:襄阳城的中国风建筑

    【主线剧情】

        360《凤凰令》的背景故事非常具有特色,使用了“架空历史”的方式,将背景设定在“宋、元、明、清”四个朝代中,并且融入了金庸武侠故事中的特色情节,能给人一种“似真似假”的体验。
        故事开始是以“幻灯片”的方式介绍了360《凤凰令》的主要世界观,并且以“岳飞遗书”、“江湖血战”为源头,将玩家定位在了“四大家族”唯一传人的角色中开始进行游戏历程!游戏内的主线任务情节都非常有意思,并且采用了“动态交互”的模式,让剧情与任务紧密的链接在了一起,并更具有真实性。
        美中不足的是,360《凤凰令》中主要是以主线任务为主,并没有过多的支线任务,所以会显得比较单一,节奏比较紧凑。不过好处是,有强迫症的小编,再也不用因为没做完任务而睡不着了!

    图7:背景故事

    图8:贴心的任务系统

    【战斗操作】

        在“战斗操作”这方面,小编能够清晰的感受到360《凤凰令》对于“人性化”的追求,除了我们熟悉的鼠标点击移动方式外,在360《凤凰令》中玩家还可以选择使用W、A、S、D的操作方式,非常具有操作体验。而且在19级才能使用的“乾坤大挪移”(闪现技能),玩家也能通过“空格”键来使用。在战斗方面,360《凤凰令》使用了传统的“数字释放技能”的方式,并且“自动拾取”快捷键也是我们熟悉的“Z”,对于经常玩页游的玩家来说,这种操作方式可能显得比较陌生,但是对于一些喜爱“客户端”的玩家来说,这种操作方式确实非常熟悉的,不过两种操作方式,还是比较合理的,并且也能满足不同玩家人群的不同需求。

    图9:使用键盘或鼠标操作

    图10:乾坤大挪移

    【特色玩法】

        说到这里,小编就很兴奋,因为360《凤凰令》中的确为我们带来了不少创新的系统与玩法。但是游戏内的所有特色玩法,都不难让玩家感受到是以“真实江湖”为宗旨而设计的,如;风物志,就是依靠玩家们的“运气”,在各种战斗中获得知名的“江湖宝物”,风物志中有许多篇,玩家们收集齐了一篇之后,即可得到丰富的属性加成,能够大大提高玩家的实力,并且通过这种“不确定”的获取方式,能够加大战斗“爆宝”的体验,并且能有一种“江湖巧遇”的感觉。
        除此之外,游戏内的“名剑系统”、“服务器大事件”、“实战境界”、“报复行动”、“经脉系统”等等、以及我们熟悉的各种传统RPG系统,都被360《凤凰令》进行了大幅度的“改造”,刚开始小编并不明白360《凤凰令》主打的“叛逆”口号是什么意思,玩过了一段时间后才知道,原来这个“叛逆”,就是在玩法中“不走寻常路”。
         而游戏内最让小编着迷的特色玩法,就是好久没有在页游中出现的“婚姻系统”。在游戏内,男性玩家可以和女性玩家“喜结连理”,之后不管是练级、还是做任务等等,成亲后的男、女玩家都会得到相当大的经验收益与属性加成。在这个提倡“页游相互越少越好”的年代里,360《凤凰令》能重新推出这个系统,还是冒了比较大的风险。
       
    图11:婚姻系统

    图12:世家系统

    【角色DIY】

        小编玩游戏,一定会优先选择可以让我DIY角色的游戏,而这个DIY,并不是单纯的只角色的外形,而是角色整体实力、风格、特征的打造,而对于这方面来说,360《凤凰令》还是比较能满足小编的需求的。
        在360《凤凰令》角色升级时,玩家可以自由的对不同属性进行加点,没错,这就是我们熟悉的“点属性”模式,完全自由的加点方式,相信能满足不少玩家DIY角色的需求。除此之外,游戏内有十余种不同的“角色实力”裙带相连系统,如;经脉系统、名剑系统、坐骑系统、护身宝甲系统、风物志等等,都可以使角色的实力得到提升。所以能够较全的满足玩家们对于角色DIY的需求。
        不过、过于丰富的“DIY选择”,会让玩家对于“变强”的方向有些模糊,所以会让不少追求轻松、简单游戏的玩家感觉比较麻烦。

    图13:自由搭配属性点

    图14:坐骑系统

    【“轻”体验】

        从以上的介绍,相信不少玩家都会队360《凤凰令》有种“客户端”网游的感觉,内容多、比较重。但通过小编近几日的体验来看,360《凤凰令》始终尊崇着页游“轻松、快捷、方便”的宗旨。如果说游戏内的系统玩法占50%,那么辅助的人性化“轻功能”,就是占着另外的50%。
        360《凤凰令》中有许多辅助玩家们进行游戏的功能,并且非常非常人性化,如玩家在野外,如果一段时间没有动作操作,那么角色就会自行进入“自动刷怪”的状态(玩家也可自行开启),开始击杀周围的野怪。如果玩家在城内,一段时间没有动作操作,那么角色就会自行开启“演武状态”,不断获取经验以及宝贵的真气,而附近若是有“团练演武”的队伍,角色也会优先加入到“团练演武”,获取翻倍的收益。
        除此之外,如;拥有坐骑后,在“跑路”时会自动召唤,“闭关系统”每日可为玩家积攒12个小时的经验与真气,方便玩家升级,还有自动提醒“高级装备、是否换取”等等小功能,从这些细节,都能体现出360《凤凰令》的人性化“轻”体验。
        对于上班族的玩家们来说,如小编这种“搬砖工”,在开会的时候啊、上厕所的时候、老板突然看显示器的时候(额……)等所有一段时间无法控制角色的时候,这些功能可以说是非常非常贴心。但是对于那些专业的玩家来说,可能360《凤凰令》过于“轻”的设定,会减少一些操作体验与游戏趣味性。

    图15:演武系统

    图16:挂机系统

    【特色活动】

        360《凤凰令》在每个星期、每日中都有一段时间会开展特别的特色活动,如;风云任务、藏宝图、夜战襄阳、星火坠地等活动,对于喜欢凑热闹的玩家来说,360《凤凰令》的活动率还是比较频繁的,而让小编最痴迷的活动,就是“龙争虎斗”中的两大“实力活动”。
        “龙争虎斗”中共有两个活动,一个是依靠个人能力的“盟主战”,是PVP玩法的延伸,活动结束后,会选出新一届的武林盟主,享受非常大幅度加成的特权。小编实力很弱,虽然没有参与过,但还是觉得很厉害的样子!而第二个活动,就是及其能表现兄弟情义的“龙鼎战斗”,这个活动是“世家PK”的延伸玩法,“世家”就是360《凤凰令》中玩家组织的名称。同样,活动获胜之后,该“世家”的所有成员也会享受到不同的特权奖励。
        相信每一个喜欢“武侠”游戏的玩家,都是充满英雄、喜欢行侠仗义、拥有一腔热血的真男儿,而对于这样的玩家定位来说,360《凤凰令》主打的两大活动,还是比较符合于玩家们的“口味”!

    图17:盟主站

    图18:龙鼎站

        总体来说,360《凤凰令》内容像“端游”,但又极度符合页游“轻松、快捷、便利”规则的武侠游戏。通过完美的搭配与连接,360《凤凰令》给小编一种“真实江湖”的错觉,而游戏内的大胆尝试与“叛逆玩法”,又能让人有一种“耳目一新”的体验。当然,对于360《凤凰令》的评价,也只是小编个人体验之后所得出的,所以要想真正的了解到360《凤凰令》特色,还需要玩家亲自进入游戏去体验一下,这样才能发现360《凤凰令》吸引你的地方哟!

       360《凤凰令》官网:
          

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