《卧龙吟》孤身斩敌首,助我平步上青云
赵子龙单骑救少主,关云长温酒斩华雄,英雄豪气义薄云天,男儿正当立此不世功业方不负这一番乱世际遇。《卧龙吟》为玩家攻伐特别开放了独立的攻击值系统,玩家从此再不必遥遥幻想英雄风采,战袍加身,长枪在手,自己便可建功立业。
图1
每攻击并战胜对方国家城池的玩家对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家都具有一个攻击值。攻击值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的状态情况。积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低,被打败1次降低1点攻击值。
图2
根据攻击值的高低可以分为不同的状态显示:友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。不同的的状态有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。
攻击换取威望,威望决定官爵,平步青云定乱世,一切尽在《卧龙吟》。
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