数风流人物,还看966you《葵花宝典》感慨良多
966you《葵花宝典》是一款唯美的武侠风RPG网页游戏,游戏以江湖上人人极欲得之的966you《葵花宝典》为线索,配合各武侠小说的精彩剧情而展开。抢夺武功秘籍、挑战各路高手、参与江湖论剑、山庄偷窃、仇人关押,各种玩法精彩纷呈,力求再现真实江湖!
长夜漫漫,无心睡眠;感慨良多,与君一谈。
近日,偶遇《葵花宝典》,甚是喜欢。打开扉页,定睛一看:“欲练此功,必先自宫。”二话不说,操刀剁阉。痛数日,继续修炼。翻至第二页,顿时傻眼:“若不自宫,亦可练成。”顿时吐血,神智错乱。晕数日,继续修炼。才发现,绝世神功,果然名不虚传:打boss,做主线,过剧情,瞎胡侃,玩pk,刷经验,砸罐子,吃内丹……哈哈。俨然自己已经成为了东方不败!(我想多了)。
好了,以上只是开个玩笑,言归正传。说是玩笑,亦是游戏感觉的真实写照。初次接触,只知道砸钱,那个心疼的啊,像被割一般。又玩几天,又累又困,体力不支,稀里糊涂的就来到了四、五十级,这时才发现不使劲砸钱,也是可以练就一身好功夫的,只是时间问题。等到60,豁然开朗,真是山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
一、下面先说说游戏做的不错的方面:
1、选材:《笑傲江湖》是金庸15部武侠巨著之一,也是其晚期作品,此时金老先生的创作已经到了炉火纯青的境界,追求令狐冲式的自由自在是该作品的精髓。而葵花宝典恰恰是《笑傲江湖》中的焦点,就连东方不败与令狐冲、任我行、向问天三人大战,却还是东方不败大占上风!可见葵花宝典的深不可测。以此命名、以此为背景的游戏,怎能不令我们这些名不见经传的江湖少侠感到一阵痉挛呢!
2、操作:只要认识中文,达到小学文化水平,能用手点击鼠标,游戏操作就没问题吧?哈哈。这是废话。我想说的关键是人性化设计,举个例子:到城里合成装备时,假如要合成君子鞋,下面就会出现需要材料的图案(沧海鞋和君子印),更方便的是如果包裹里有,直接点击就可以了,还提示概率;如果没有,鼠标放在上面就知道怎么获得该材料。反观其他游戏(本人玩过的),都要先看看合成清单,再找找包里有没有,如果有还得拖进去,如果没有,还得查一查到哪去打材料。不知各位大侠有木有同感?有木有啊,有木有。
二、再说几点需要改进的方面吧:
最不尽人意的就是活动太少,太单调。几个活动都是暴力的,逃杀、战场、夺宝……太血腥了,有木有?弱弱的问一句,是不是可以考虑每周弄个科举考试?俗话说:流氓不可怕,就怕流氓有文化。现在全国都在推进文化建设,游戏作为文化产业怎能没有一点文化韵味呢?具体方案:每周科举,参加者每人答题30个,(注意:一定选择题,千万别弄简答或论述,会死人的),对一题有积分,可以根据积分兑换材料,比如石头、榔头、内功丹。这样可以让抢不到boss的小侠也可以见识到葵花宝典的过人之处。如果有大侠既身怀绝技,又能在科举中成为佼佼者。那么也不会有多少小虾心里不平衡了,谁叫人家“被窝里放屁——能闻能捂”呢!呵呵。具体题目可以是武侠的,例如:李莫愁手持的是什么武器?(拂尘)。也可以是生活常识,例如:一斤棉花和一斤铁,哪个重?(你懂的)。还可以是诗词,例如:别人笑我太疯癫的下一句是什么?(我笑他人看不穿)……最好是难易结合,老少皆宜。这样,既能让各位玩家在血雨腥风中成为吃屎分子,也能让一部分吃屎分子在相对河蟹的环境中闭关修炼。
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