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绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析


添加人:19游戏网 更新时间:2012-09-04 仙纪问问 仙纪开服表
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   集SLG游戏中的排兵布阵与RPG游戏的成长乐趣于一体,是Game5《仙纪》最令人称道的特色之一,而对于这样一款SLG-RPG来说,门派/职业的选择,是每个玩家都不容忽视的重要内容之一。不过,《仙纪》游戏平衡性出众,四大门派各具特色,整体实力不相伯仲,新手在初入游戏时究竟该如何抉择?今天,且看小编深入挖掘四门派真实实力,为玩家选择排除障碍——

图1

图1:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析


力士轩辕:一力降十会

图2

图2:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【概述】
     身为上古皇室遗族的轩辕,崇尚绝对的力量,强大的爆发是其门派最大特点。

    【特色技能】
     轩辕门派第一个群攻技能“风雷十字斩”可攻击横向三个目标,并附带提高自身20%暴击率、持续三回合的BUFF效果;第二个群攻技能“乾天灭神斩”可攻击纵向三个目标。

    【宠物入手】
     轩辕门派首个入手宠物为龙龟(横排攻击,附带自身格挡提升效果)

图3

图3:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【总体评定】
     作为物理职业,拥有强大爆发力的轩辕无疑是战场上的爆发之王,而仅需20灵气即可释放的横排群体攻击,也让轩辕在副本战斗中拥有相当的优势。

 

杀手追魂:夺命方寸间

图4

图4:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【概述】
     追魂是游戏中除轩辕之外的又一物理门派,对极限物理杀伤力的追求,是追魂门派的终极奥义所在。

    【特色技能】
     追魂门派第一个群攻技能“???”可攻击横向三个目标,并附带提高自身20%攻击力、持续三回合的BUFF效果;第二个群攻技能“???”可攻击纵向三个目标。

    【宠物入手】
     与轩辕相同,追魂门派首个入手宠物为龙龟(横排攻击,附带自身格挡提升效果)


图5

图5:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

【总体评定】
     追魂的极限杀伤是其他门派所无法比拟的,虽然爆发力并不及轩辕那般强悍,但稳定的伤害输出,则是其参与高强度副本战斗、挑战世界BOSS的重要砝码。

 

逍遥法士:举手唤雷火

图6

图6:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【概述】
     法士,是游戏中典型的输出型法术门派,掌控自然之力的法士,在PK竞技当中常能将物理职业玩弄于股掌之上。

    【特色技能】
     法士门派第一个群攻技能“火鸟”可攻击纵向三个目标,并附带削弱对手20%护甲、持续三回合的BUFF效果;第二个群攻技能“五行太乙神雷”可攻击横向三个目标。

    【宠物入手】
     法士门派首个入手宠物为泰逢(群体技能攻击横排,附带自身闪避提升BUFF)

图7

图7:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

【总体评定】
     作为法系职业,拥有削弱对手护甲能力的法士无疑是最为强大的法术攻击输出之王,但由于其首个群攻技能为纵向攻击,因此副本战斗中的发挥较容易受到制约。

 

诡秘咒师:密咒掌阴阳

图8

图8:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【概述】
     继法士之后的另一法术系门派,掌握神秘咒术的他们,拥有着令对手胆寒的诅咒之力。

    【特色技能】
     咒师门派第一个群攻技能“灭魂神光”可攻击纵向三个目标,并附带削弱对手20%攻击、持续三回合的BUFF效果;第二个群攻技能“九天星雨大法”可攻击横向三个目标。

    【宠物入手】
     同法士一样,轩辕门派首个入手宠物为泰逢(群体技能攻击横排,附带自身闪避提升BUFF)

图9

图9:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    【总体评定】
     同为法系职业,咒师的极限杀伤力比法士略逊,但拥有削弱对手输出能力的他们,在PK竞技和高难度副本战斗中却是最具韧性的角色。


图10

图10:绝密档案 Game5《仙纪》门派实力深度解析

    通过对上面的剖析,相信玩家对于Game5《仙纪》中的四大门派已然有了一个更加全面和深入的了解。实际上,作为SLG-RPG类型页游,《仙纪》在职业平衡性和数据平衡上始终追求精益求精,力求做到尽善尽美,从首测至今,各职业相关技能和数值已经历多轮细致的调整。当前版本下的《仙纪》四大门派在平衡性上已趋于完善,玩家不论选择何种门派,都能在游戏当中享受到最为公平的休闲、竞技体验。
    在游戏当中,没有最强的门派,只有最强的玩家,对自身门派特性有了最深刻的了解,才能成为《仙纪》中真正的门派达人!


附:

《仙纪》倡导3D网页游戏十大标准——

第一条:3D网页游戏产品,从场景到角色,都必须拥有完整的建模;任何使用了2D图素作为3D模型替代品的产品都不可称为3D产品;

第二条:3D网页游戏产品拥有充分利用3D产品特性与优势的核心玩法;任何简单以3D技术呈现传统2D产品核心玩法的作品都是缺乏诚意的劣质3D产品;

第三条:3D网页游戏产品需拥有完整的世界观,游戏实际内容要与世界观充分契合;

第四条:3D网页游戏产品需拥有足够出色的画面;任何画面表现不佳的3D作品都没有存在的价值;

第五条:3D网页游戏产品需拥有逼真的角色动作设计和炫目的特效;

第六条:3D网页游戏需拥有与画面表现相匹配的界面与UI设计;

第七条:3D网页游戏产品需在确保外在表现的前提下,尽可能降低硬件配置需求;

第八条:3D网页游戏需拥有流畅的体验,加载等待时间不可过长,游戏节奏不可缓慢拖沓;

第九条:3D网页游戏产品需拥有强大的后续版本更新能力,必须满足用户对体验全新内容的需求;

第十条:3D网页游戏作品需拥有强大的技术支持与客服支持,能够及时、高效地为玩家解决游戏当中的实际问题。

 

3D页游鼻祖回归 《仙纪》领ATB风潮

     《仙纪》是2012年Game5平台独家代理的全球首款真3D仙侠页游,由国内首款3D页游《天纪》幕后研发团队倾力打造。媲美一线客户端网游的3D画面,炫目的技能特效,最潮流的ATB战斗模式,全面呈现最具视觉冲击力与游戏可玩性的饕餮3D盛宴。
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    3D页游鼻祖回归,重新定义页游品质,极致之作,唯有《仙纪》!

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