在现在同质化严重的网游中,是非常好玩的游戏,游戏中对经典怀旧的超级玛丽关卡的演绎,互动电影院的精武门剧情,都是难能可贵的创新理念。虽然在细节的处理上还需加强,游戏难度的设计也需要慎重考虑。但总的来说,这款游戏锐意改进,加入了很多的新玩法和创意,并且处理得还不错,很让人期待游戏的新版本和下一次测试。
画面:非常带感!游戏中的场景非常唯美,过场动画尤其炫目,特别是回忆“战争起源”的那一段,细节处理的一点儿也不马虎。而职业造型也算不错,有了更突出职业性格的特点,虽然与小怪对打时候的打击特效稍显单一,但游戏中加入的大量过场动画和剧本,对于故事剧情有了较完整的交代,而大量的过场动画也相当点题,显然平面而单调的文字已经不能完美诠释,因此新一代网游显然已经进入了互动画面时代,而这一点也为画面加分不少。
音乐:音乐挺古香古色的,配合场景的转变很有代入感,但音效的搭配稍显单调,尤其是在游戏动画过场的过程中、还有在战斗时的音效方面都是需要加强的部分。另外,游戏声音的匹配度上和音乐特效方面也有些许瑕疵。
玩法系统:游戏的更新系统比较多,进入互动电影时的界面很美很炫很有代入感,尤其配上3D视觉效果有如临其境的感觉,单人故事模式的剧情发展让人感觉就像自己主宰一切,绝对是不一样的新体验,但副本中的音乐和特效并不完美,还有些许改进的空间。目前,游戏中互动电影院的挑战难度较高,对游戏经验不是很丰富的玩家来说会有一定的挫败感。如果能在难度上多做权衡、进行一定调整,那么互动电影院将可能成为天地决里最为核心的玩法系统。
经典回顾此次只开放了“马里奥”,小时候的红白机游戏卡界面让人顿感用心,但进入这一副本后,3D的场景有种最熟悉的陌生感,明明是以前玩到烂的游戏卡,现在却完全变身了,取而代之的是新奇、独特和稍微的不安。没错,3D版“马里奥”顶砖、踩怪的暴力系数都大大增加了,但似乎操作难度也随之增加了,比如:跳起顶砖时的转向操作等等。所以,对于平衡感不强的玩家来说,操作起来并非那么顺手。
游戏中的新版元神实在让人想不喜欢都难,造型超多,风筝、飞碟、跑车等等,最重要的是元神可以帮助一起打怪,是真实动作的一起打,而且元神还有一个最重要的功能就是变身坐骑,绝对拉风。另外,元神的还童玩法和培养玩法的操作指引功能并不完善,导致很多玩家在完成还童和培养任务时产生了不少疑惑而耽误了升级时间。
即使战斗准备系统的推出有了一定革新,这个系统融入了不少暗黑3的元素,让打斗显得并不那么单调。而技能的自由组合功能也比较有特色,但每一系别的技能只能选择其中一个,而每个角色一共只能自己选择5个技能来用,这个设置让很多玩家都稍感不适。技能快捷栏界面占的位置有些过大了,需要调整一下。看官网资料说技能系统还会有技能符文来改变技能的效果和外观,但这次测试没有试玩到,降低了技能系统的不少可玩性。
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文章标题:《天地决》游戏评测
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