评测员:扣扣
游戏全称:绝代双骄
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:Unity3D 古龙 武侠
开发团队:昆仑万维
主运营商:昆仑在线
测试状态:首次封测(2012-07-30)
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【游戏印象】
特色:
1. 画面细腻精美,技能效果绚丽,让游戏过程成为一场视觉盛宴。
2. 创新无门派设定带给玩家全新的战斗体验。
3. 轻功系统、骑马战斗等设定让玩家有机会体验原汁原味的武侠世界。
4. 副本中可移动的桌椅屏风,攻击的溅血效果,技能施放的地面震动等设定让战斗有了更强的代入感及打击感。
5. 即时换装系统带给玩家更多游戏乐趣。
建议:
1. 战斗可通过TAB切换攻击目标。
2. 组队中可直观的了解队友的血条状态。
3. 改进竞技场,让竞技不仅仅是装备PK,让玩家自主操作PK,实现真正意义上的竞技。
4.增加清洗技能点的道具。
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
创新系统:★★★★★
游戏声效:★★★★☆
交互系统:★★★★☆
游戏完整:★★★★☆
游戏体验:★★★★☆
推荐指数:强烈推荐
【游戏简介】
《绝代双骄》是昆仑万维顶尖团队倾力打造的全球首款Unity3D开发的3D即时战斗网页游戏。在古龙大侠逝世二十七周年之际,伴您体验古龙世界血雨腥风的江湖仇杀、扑朔迷离的悬念诡计,以及波澜壮阔的爱恨情仇。
【游戏初体验】
3D页游第一次需要载入的内容较多,所以等待时间比较长,甚至于下面还会出现“网络连接失败“的字样,但请无视它,耐心等待载入完成自然就可以进入游戏。
职业系统
在绝代双骄中没有明确的职业划分,所以在角色创建时只有角色外型的选择(其实所有的造型看起来都挺囧的)。每个角色都会拥有三件武器,长枪、短刀、暗器。
长枪:群攻武器
短刀:单体近距离攻击
暗器:单体远距离攻击
同时自身还可以学习加血加蓝的技能,可以说你可以是战士,也可以是法师,甚至是治疗辅助职业,想怎么玩就看你怎么对技能加点了,如果想要全修也是可以的,只是要消耗的元宝可是很可观的。
角色创建
画面音效
初入游戏,轻灵的背景音乐如落雨声沁人心扉,且后期不同的场景都有不同的音乐及音效烘托场景,只是战斗中打怪的音效怎么感觉类似切菜?
游戏画面中不管是景物还是人物跳跃时的光影细节都很到位,背景中水流、雷电等动态效果搭配崇山峻岭中的雪景为玩家展现了全新的武侠世界。通过鼠标滚轴我们还可以调整画面的远近,画面视觉效果不错但拉近后可以看到景物的边缘菱角,想来这也是3D页游无可避免的,毕竟有些端游也不过如此,而且不能左右旋转调整视角略显单调,另外人设看起来真的有点蛋疼,一入游戏从铁心兰到陆小凤,那外型基本不是阿姨就是大叔,跪求美工大大辛苦一下,给他们换换造型吧。
游戏界面
【游戏系统】
装备系统
装备分为玩家自身可用的装备和侠客们所使用的装备,区别在于侠客的装备前会有一个侠字,玩家们要辨别清楚了。针对装备的优劣,游戏同样以白、绿、蓝、紫等颜色进行了区分,同时在包裹中查看装备属性时会贴心的将当前装备的属性同样列出进行属性对比。
侠客装备
技能系统
由于游戏的职业设定是无门派,所以玩家们可以学习到的技能也都是相同的,虽然涵盖的范围很广,从近战到法师到治疗的技能都学习了,近程、远程多类型搭配供玩家选择,但总的来说只有5个技能,其他的技能都属于辅助心法,被动技能。这里必须要提到玩家一旦升级了哪个技能就无法挽回你的真气值了,因为目前还没有洗点的道具,千万不要一开始就想着全面发展,所有的技能都升级,这样你就需要花大量的元宝购买真气丹了,建议选择性的升级技能,了解清楚自己想要玩的是近战,法师,还是治疗,和队友们配合升级是最佳的选择。
技能界面
坐骑系统
某种程度来说算是宠物系统了,坐骑不仅能增强玩家的移动速度,还能同步提升玩家的其他战斗属性,并且随着坐骑的进化而不断增强。虽然和其他游戏的宠物系统相比,它的整体概念要简单的多,只是喂食。它所需要的食物只有在团队副本中有机率获得,或是通过商城购买。
坐骑界面
侠客系统
这算是融合了策略类游戏的名将系统,只是初期可以选择的侠客略少,建议可以增加一些同等级但不同类型的侠客以供选择。侠客系统总体来说也不算太复杂,除开强化和修炼这两个常见功能,还有一个创新的传功系统,等级高的侠客可以带动等级低的侠客进行修炼,不过这必须在你拥有两个以上侠客的时候才能使用,所以要等待游戏后期才能体现出它更高的价值了。
侠客界面
炼器系统
装备强化任何游戏都少不了,但这个系统跟商场的关系可是密不可分的,绝代双骄中可以进行装备升阶、升星、分解以及宝石镶嵌等强化操作,升阶所需要的低级升阶石基本每个副本都会掉落几个,可是对于装备的增幅并不大,想要大幅度的提升装备性能,还是老实的讨腰包付元宝吧。
另外在游戏中一直尝试着想要分解装备,但是分解栏不论是绿装还是紫装一律不显示在背包中,直接从背包中点分解也毫无反应,不知道是未开放还是操作有误,建议对一些游戏功能可以在操作界面中开辟一块地方做些备注说明,让玩家更清楚的了解何时可以操作,如何操作,需满足什么条件。
炼器界面
互动系统
好友系统似乎还未开放,也无法直接查看其他玩家的属性装备信息,更无法进行切磋这样的操作了,即使是竞技场也只是针对玩家当前的装备和技能等级进行PK,与战斗操作没有任何关联,虽说页游在这点上可能很难做到完善,但还是希望后期能有所改进。
帮会系统要提到的是可以自动同意入帮申请,这让帮会即使在帮主不在的情况下以后可以吸收要入会的玩家,帮会教义应当等同于以往游戏中帮会建筑的用处,玩家每天可以在帮会中领取50点名气的福利,还可以用珍珠等道具换取来的帮贡在帮会商店内购买自己需要的道具,同时还有帮战夺旗及帮会BOSS战两个帮会活动可供帮会会员参与,扣扣目前还未参加过,便不多谈。
帮会界面
交易系统将官方商城和玩家的交易所都整合在一个界面中进行切换,玩家一不注意就可能会错过玩家交易集市。
交易界面
修炼系统
在线累积经验的系统,其实个人觉得可以改成离线累积,上线有惊喜的感觉多棒啊。
修炼界面
战斗系统
可选择的战斗副本模式多样,分为单人和多人副本,且同样分为简单和困难,队友牺牲后扣扣试过单人刷35级简单的恶人谷副本,带足够药草的情况下是可以轻易通关的。副本场景丰富,且招式华丽,刀刀溅血,马上战斗以及震屏效果更是带给玩家们淋漓畅快的打击感,可以说这是会让人上瘾的战斗体验,困难模式下的多人副本更加讲究团队配合,增加了玩家互动。
但每种类型的副本都有进入的次数限制,目前来看20次次数略少,建议适当放宽,避免大部分玩家在副本之余没有其他活动而选择离开游戏。
副本选择界面
多人副本开组界面
战斗界面
【特色玩法】
绝代双骄把各种玩法做了整合,放在同一个界面下供玩家选择,但建议在35-40级之间增设一个全天候的活动抓住玩家在副本次数用尽时可进入娱乐。(如挖宝系统等。)
游戏玩法
古龙酒家
等同于酒馆的存在,根据玩家名气决定可以结识的侠客类型,名气可以通过竞技场,帮会福利,金钱购买等方式获得。
古龙酒家
竞技场
这里的竞技只是针对玩家的装备以及技能等级的PK,完全不存在操作上的竞技,当然还有一定的运气因素,因为PK会随机在长兵或短兵之间进行选择,如果不幸选择了你的弱项,那么败局也是注定的了。
竞技场
竞技界面
温泉挂机
算是游戏内的一个挂机地点,但只有中午和晚上的半个小时可以进入,天沐池是帮会温泉,可获得的经验和真气值也比龙女泉高,可是天沐池的门票可不好拿,帮战优胜方才能获得。泡温泉不仅可以获得真气以及经验,天沐池内还会随机的刷出龙珠,打开后随机获得各式各样的道具,所以玩家们可别纯挂机,有空不妨多看看周围是否有小惊喜等着你。
龙女泉
天沐池
活跃度
通过日常玩法,定时活动,特色多人副本决定玩家每日的活跃度,达到一定的活跃度即可领取宝箱随机获得奖励,基本上都是真气丹,颇为实用的东西啊,所以玩家们别错过了,这可是游戏中为数不多的奖励礼包。
活跃度
可以说从列表上看玩法是不少,但大部分都是高等级才能体验到的,扣扣就不一一评价了,对于游戏的一些特色玩法每个人的喜好不同,玩家们还是自行品味吧。
【游戏总结】
综合了古龙笔下的知名人物,配以华美畅快的战斗带给玩家鲜衣怒马快意江湖的武侠体验。游戏中的系统创新并不多,主要亮点在于马上轻功,骑马战斗以及无门派的设定。目前游戏中还有部分系统体验和一些细节上的BUG等待完善,但最主要的是希望服务器能进一步优化,避免卡机造成无法战斗从而降低玩家的游戏热情,希望在公测时能看到更为出彩的古龙江湖。
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文章标题:《绝代双骄》评测:3D武侠快意战斗