《魔道六宗》不删档测试已经步入正轨,游戏的新内容也在源源不断地更新至游戏中,灵兽、PK、宝石等新系统的加入也给游戏注入了新鲜的血液。与此同时游戏的易用性也在进一步完善,更人性化的操作、更人性化的界面也让玩家在游戏时更加轻松惬意。
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那么,我们就来看看游戏的新系统到底有哪些吧。相信在之后还会有更多好玩有趣的系统登场的。
一.灵兽系统
灵兽是辅助玩家的战斗单位,以佣兵的形式出现,能在玩家战斗时进行辅助作战,是《魔道六宗》本次新版中的核心系统之一。灵兽有自己的成长和强化系统,灵兽在进阶之后还能发挥出更强大的力量。
灵兽可通过挂机训练让其成长,而灵兽也有属于自己的专属装备,可通过鼎炉进行强化。另外,灵兽也有自己的专有技能,可通过技能书习得新的技能。
灵兽的外形是可以变化的,随着等级的提升其外形会发生变化,每一次进化灵兽的能力都会大幅度强化,甚至还会出现变异的可能。
当玩家等级达到20级时可携带1只灵兽,随着玩家角色等级的提升,每提升10级即可多携带一只灵兽,最多可携带8只灵兽,超出上限时会提醒“灵兽已满”。另外,灵兽是无法交易的。
现在已知玩家可通过三种途径获得灵兽,一是专属副本狩猎、道具掉落,二是抽奖获得,三是特定NPC领取。
在灵兽设置界面中可设置灵兽的战斗状态,满足条件将其拖入“出战槽”可让其出战。玩家头像下方会有召唤按钮,点击按钮即可召唤。
灵兽出战有出战时间的设定,各个灵兽的出战时间是不同的,当时间结束或灵兽死亡时该灵兽会进入“休养”状态,当等待倒计时结束时可再次出战。
灵兽是AI自动操作,不可控制。
二.宝石系统
当一颗宝石生成出来后,系统会随机从各个属性中抽取一个填入属性栏,而需要玩家激活的另外两个属性是不会和这个基本属性重复的。
炼化是玩家每天对已有宝石的属性进行刷新,重新抽取属性和数值的行为。每天玩家可以免费炼化5次。
在炼化时当宝石拥有的属性栏数量大于1时,玩家可以锁定勾选框某几个属性对属性进行锁定,被锁定的属性在炼化过程中是不会被炼化的。
宝石的等级分普通、良品、极品三个等级,而宝石等级则跟炼化时属性数值的上限有关。宝石品质越好,其属性上限就越高,玩家炼化出更强力的宝石的几率就越大,所以极品宝石是非常珍贵的。
三.竞技场系统
玩家们有了高等级有了强力的装备是不是想与其他玩家切磋一番呢?别着急,在最新版本当中我们就会推出竞技场系统了,竞技场可以让玩家之间进行PK,同时还能获得奖励
基本系统规则
1.竞技场会通过报名的方式进行记录和匹配两名玩家进行战斗,其规则如下:
A.玩家点击报名进入报名状态;
B.玩家进入报名状态后有一个倒计时,时间为5分钟,5分钟到期后会自动脱离报名状态;
C.玩家一旦进入报名状态表示玩家接受系统给他的匹配,与同样状态的对手进行战斗;
D.进入报名状态后系统匹配到合适对手会在界面上弹出提示,只有玩家在副本时才不弹出提示(但还是维持在报名状态),在其他状态下都弹出。
2.玩家每天只能发起10次战斗,不论输赢,可通过消费元宝获得一次额外的战斗次数。
3.玩家完成一次战斗就会出现战斗冷却时间,战斗冷却时间结束后才能发起下一次报名。有战斗冷却时间时报名,点击报名按键无效。
匹配规则
当玩家进入报名状态后就会进入匹配列表,可以与匹配对手进入对战。匹配对手是根据竞技场排名高低来划定区间的,具体是排名1-100的为一个区间,排名101-1000的为一个区间,排名1000以后的为一个区间。
玩家点击报名后如果在5分钟内匹配到对手,双方就会弹出告示玩家匹配到对手的选项,30秒后自动进入战场副本,如果此时玩家做出退出游戏、刷新浏览器等中断游戏行为都会直接判定为输。
战斗规则
1.点击进入副本后双方进入开战倒计时,为期10秒,之后进行战斗;
2.每场战斗都有时限,为期5分钟,若时限到了两方玩家没有决出胜利者,则血多的一方获胜;玩家是可以使用药品法宝,宠物进行战斗的;
3.战斗中任何一方做出如退出游戏或者刷新浏览器等中断行为,都直接判定为输;
4.战斗结束后弹出战斗结算,获得经验和金钱积分,点击退出之后传送回嘉园城。
获胜的一方获得5分,失败的一方获得1分,根据积分的高低,每天6点进行排名的更新。
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文章标题:《魔道六宗》新系统让游戏超阶进化